Récap ACM RecSys 2026 : tendances, un explorateur de papiers et ma liste de lecture
Un récap d'ACM RecSys 2026 basé sur les données : 20 ans de tendances de la conférence, le virage LLM dans les papiers, un outil...
Lire la suite →Senior Data Scientist et Machine Learning Engineer chez Ubisoft, passionné par le déploiement de systèmes ML en production et la création de systèmes de personnalisation et de découvrabilité. Je partage mes apprentissages, expérimentations et réflexions sur la data science, le MLOps et l'intersection entre gaming et IA.
Un récap d'ACM RecSys 2026 basé sur les données : 20 ans de tendances de la conférence, le virage LLM dans les papiers, un outil...
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Utiliser SearchAPI pour collecter des données de Google News, Google Trends et ChatGPT/Gemini sur l'élection québécoise de 2026, en comparant la visibilité en anglais et...
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Emballer deux décennies de maps et de replays de la communauté Trackmania dans un dataset ML-friendly de plus de 850k maps, puis l'utiliser pour expérimenter...
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Un récapitulatif du Databricks Data+AI Summit 2026 à San Francisco, couvrant les annonces des keynotes de Genie ONE et l'AI Gateway jusqu'à Reyden et Omnigent,...
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Un tour d'horizon pratique du packaging Python : organisation du projet, pyproject.toml, publication sur PyPI, tests avec pytest, documentation avec Sphinx et CI/CD avec GitHub...
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Un tour d'horizon pratique des text embeddings, des fondamentaux à la mise en production — sélection de modèles, stockage vectoriel, métriques de similarité et validation,...
Lire la suite →Algorithmes de recommandation, métriques d'évaluation et techniques de personnalisation
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